WebAssembly und neue Performance-Grenzen
Bildbearbeitung, Audioanalyse oder CAD liefen früher nur nativ. Mit WebAssembly verarbeiten wir Gigabyte-Daten im Browser, ohne Server-Roundtrips, und verschlanken zugleich Kosten, Latenz sowie die Angriffsfläche sensibler Workflows.
WebAssembly und neue Performance-Grenzen
Rust, Go oder C++ werden zu WebAssembly kompiliert und sprechen über klar definierte Schnittstellen mit JavaScript. So verbinden Teams bestehendes Know-how mit moderner Auslieferung und schützen kritische Algorithmen vor neugierigen Blicken.
